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	<title>我们都很疯 &#187; 棋类</title>
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		<title>游戏、人生及一点点的分析</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 20:51:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>曼特宁</dc:creator>
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		<description><![CDATA[应某粉丝强烈要求，写下这篇大作，不用感谢了，哥心领神会了。 游戏如人生，就浓缩在这短短的几个小时中，就看你的慧根如何了。 1、人都是有一个成长的过程。在这个过程中不断地学习、成长，设定一个目标，达成一个目标，然后继续下一站。 大多数游戏刚上手的时候，玩得并不是很熟练，一般都是从简单的开始，不断积攒经验，然后才能过关、升级。以仙剑为例，刚出来的都是菜鸟，需要不断地打小怪来升级。打小怪的过程，就是基本功练习的过程。如果你想直接跳过这个过程打BOSS，那么对不起，你的级别那么低，是没有资格挑战大级别的人的，你肯定要牺牲的。因为你不够格。所以啊，眼高手低的人，还是要脚踏实地，慢慢打小怪吧。等你级别上去了，有数不清的大怪等你打。但是，这个过程往往是很漫长的，练级的过程花费了大概99%的时间。就像人生只有1%的时间用来爆发。还是那句话，没有脚踏实地，苦练基本功的心态，别想过关玩下一个级别的东西。 2、做事是要讲究技巧的，不能硬拼，要掌握规律，才能事半功倍。这个东西叫做规则，在社会的各个角落都有规则，有些人能掌握它，就玩得很好，掌握不了，嘿嘿，一遍凉快吧。当然，我们读书也包括在内。 不论是棋类游戏、战略类、RPG类，各种游戏都有他的规则。这个规则你可以看各种攻略、但更需要在实际中多玩，只有玩了才能掌握。以三国志为例，各种武将、兵种的配置。治理政务时，各种建筑设施的搭配都是有讲究的。这就是规则。人成长的过程，就是学习规则的过程，然后运用规则去做事。游戏啊，就是一个小小的现实世界。他把组合搭配、相生相克、等现实社会的规则简单浓缩在游戏中。但是游戏我们能打通关，而现实生活呢？ 插句题外话，如果我是个游戏的设计者那该多好。这样我就能设计各种规则了，哎，题外话。 3、每个人都会在社会中扮演一个角色。在现实中开始时，我们的角色不由自己决定。你的资质、禀赋都是先天确定的。每个人都有他自己的特点，要怎么发展，看自己。朱元璋能当皇帝、朱元璋他儿子也能当皇帝，看自己了。 就像玩星际，每个种族都有自己的特点，有他擅长的、也有他不足的，没有十全十美的角色。如果真有那么十全十美的，游戏就不好玩了。玩家可以根据自己角色的特点，选择游戏路径发展自己的特长，避免自己的弱点，置于具体怎么玩，我不知道，自己体验吧。反正最关键的是，不论哪个种族，都有赢得游戏的可能性。只要知道这点就好了。还有，如果有人在现实生活中说我一无是处，怎么做都是失败，怎么做都是输。拜托，这样的人肯定不是好玩家。那么，为什么有的人还是不行呢？我想，可能是等级还不到吧。其他的不谈了，否则越说越玄。 4、人生冥冥之中有一种东西叫命运。有时候你不经意间发生的事情，遇到的人，都会改变整个故事的结局。这也许就叫戏剧性吧。 上网玩联机游戏或者网络游戏，你不认识自己的伙伴、也不认识知己的对手，有时候甚至游戏的环境都是变化的，而你的心理、操作无时无刻不是变化的。一个菜鸟要是有高手带，很快也能取得高级别。而一个战队中，要是队友太差，那你也难逃一死。但是你每次遇到的玩家又不一样，这大概就是乐趣所在吧。但是，人生不是游戏，往往无法从新来过。 5、很多时候，我们知道是一回事，去做又是另一回事。知易行难，游戏的赢家都是有行动力的，去做吧，去行动吧，年轻人，要有自己的行动。如果我能制造一个游戏人物，我要把自己这些年的经验都传授给他，不论是成功还是失败。恩，我已经在开始考虑给我的小侄儿想名字了。你开始想了没？]]></description>
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